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GDC报告:超28%游戏开发者两年内失业

  2026年1月,游戏开发者大会(GDC)发布《游戏行业现状》年度报告。调查显示,全球2300余名从业者中,28%在过去两年内失业,美国受访者失业率达33%。48%被裁者尚未就业,36%为1–2年前被裁仍待业。半数受访者所在公司过去一年曾裁员;47%预计未来一年不会裁员,23%持悲观预期。成因包括疫情后盲目扩张、资本转向生成式AI及项目风险加剧。教育界亦受冲击,60%教师认为行业环境已影响学生就业。


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